攻略メモ
攻略メモ:優先順位と、やってはいけないこと
攻略といっても、このゲームに複雑な分岐はありません。効くのは順番だけです。同じ 30 分でも、何から手を付けるかで進む階が変わります。
優先順位
- 1. 箱をマージする(1 タップの出数が増えるため、全作業に効く)
- 2. エレベーターを直す(階が増えないと新しい修理対象が出ない)
- 3. その階の修理対象を片付ける(次の階の前提になる)
- 4. 装飾とスタッフ(進行が止まってからでも間に合う)
箱を先に育てる理由
公式の説明は、箱が大きいほど多くの道具を出せると書いています。これは他のどの要素よりも効率に直結します。道具の段を上げるのも、修理を進めるのも、すべて「道具を出す」ところから始まるからです。
逆に箱を放置すると、上位の道具を作るためのタップ数がそのまま残ります。5 段目の道具に爪 16 個が必要という数字は、箱が小さいままなら 16 タップ、箱が育っていればもっと少ないタップで済みます。
盤面を空けておく
盤面のマス数は公開されていませんが、道具を出せなくなる状態が詰まりであることは変わりません。修理対象に使える道具は早めに使い、使わない系統の下位道具は増やしすぎないようにします。
不要な道具を売れるという説明を見かけますが、公式には確認できていません。当サイトでは「売却できる」とは書きません。
30 分の使い方
| フェーズ | やること | 判断の根拠 |
|---|---|---|
| 入り | 箱を 1 段上げる | 出数が増えると以降すべてが速くなる |
| 中盤 | 3〜4 段目の道具をまとめて作る | 段が上がるほど必要数が倍になる |
| 終盤 | 修理対象に使ってタスクを 1 つ終える | 区切りが良いと次回の再開が楽 |
| 締め | エネルギーを使い切る | 回復仕様が不明なので残す意味が薄い |
やってはいけないこと
- 上位の道具を 1 個だけ作って消費する。要求数に対して不足し、もう一度同じ作業をすることになります。
- 装飾から始める。進行に直結しない作業を先にやると、後で必要になる道具の段が上がります。
- アカウントを作らずに長く遊ぶ。進行が保存されず、閉じた時点で消えます。
- 広告を見た直後に落ちる端末で、長時間のプレイを前提にする。落ちたときの損失が大きくなります。
このページの根拠
公式に書かれているのは、2 個で 1 個のマージ、箱を大きくすると出数が増える、エレベーターで階が増える、5 階にソーダマシンがある、売却が目的、の 5 点です。それ以外は 2:1 の数学から導いた見積もり、またはレビューで繰り返される指摘で、推測を含みます。