HRHotel Rush: Merge Story 日本語メモ

攻略メモ

攻略メモ:優先順位と、やってはいけないこと

攻略といっても、このゲームに複雑な分岐はありません。効くのは順番だけです。同じ 30 分でも、何から手を付けるかで進む階が変わります。

最終更新 · 2026-10-29

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優先順位

  • 1. 箱をマージする(1 タップの出数が増えるため、全作業に効く)
  • 2. エレベーターを直す(階が増えないと新しい修理対象が出ない)
  • 3. その階の修理対象を片付ける(次の階の前提になる)
  • 4. 装飾とスタッフ(進行が止まってからでも間に合う)
02

箱を先に育てる理由

公式の説明は、箱が大きいほど多くの道具を出せると書いています。これは他のどの要素よりも効率に直結します。道具の段を上げるのも、修理を進めるのも、すべて「道具を出す」ところから始まるからです。

逆に箱を放置すると、上位の道具を作るためのタップ数がそのまま残ります。5 段目の道具に爪 16 個が必要という数字は、箱が小さいままなら 16 タップ、箱が育っていればもっと少ないタップで済みます。

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盤面を空けておく

盤面のマス数は公開されていませんが、道具を出せなくなる状態が詰まりであることは変わりません。修理対象に使える道具は早めに使い、使わない系統の下位道具は増やしすぎないようにします。

不要な道具を売れるという説明を見かけますが、公式には確認できていません。当サイトでは「売却できる」とは書きません。

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30 分の使い方

短時間で進める場合の配分
フェーズやること判断の根拠
入り箱を 1 段上げる出数が増えると以降すべてが速くなる
中盤3〜4 段目の道具をまとめて作る段が上がるほど必要数が倍になる
終盤修理対象に使ってタスクを 1 つ終える区切りが良いと次回の再開が楽
締めエネルギーを使い切る回復仕様が不明なので残す意味が薄い
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やってはいけないこと

  • 上位の道具を 1 個だけ作って消費する。要求数に対して不足し、もう一度同じ作業をすることになります。
  • 装飾から始める。進行に直結しない作業を先にやると、後で必要になる道具の段が上がります。
  • アカウントを作らずに長く遊ぶ。進行が保存されず、閉じた時点で消えます。
  • 広告を見た直後に落ちる端末で、長時間のプレイを前提にする。落ちたときの損失が大きくなります。
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このページの根拠

公式に書かれているのは、2 個で 1 個のマージ、箱を大きくすると出数が増える、エレベーターで階が増える、5 階にソーダマシンがある、売却が目的、の 5 点です。それ以外は 2:1 の数学から導いた見積もり、またはレビューで繰り返される指摘で、推測を含みます。