データ
データ:確認できた数値と出典
このゲームは数値の公開が少ないです。少ないながら確認できたものを、出典と確度つきで並べます。ここに無い数値は、当サイトでは書きません。
事実台帳
確度の意味は 4 つです。公式は配信元・販売元の記述、確認はビルドやストアなど一次資料から読み取れたもの、推測は当サイトの判断、不明は公開情報が無いものです。
| ID | 確度 | 内容 | 出典 |
|---|---|---|---|
| F01 | 公式 | CrazyGames 版は無料でブラウザ上で動く。ダウンロードもインストールも要らない。 | CG |
| F02 | 公式 | 配信ページの開発元表記は HG POINT LTD。アプリ版の販売元は Game Veterans Ltd。 | CG |
| F03 | 確認 | App Store 版のバージョンは 44.39(2025-08-30 更新、平均評価 4.23 / 580 件)。 | IOS |
| F04 | 公式 | 公開は 2024 年 11 月。配信ページの最終更新日は 2025 年 9 月 2 日。 | CG |
| F05 | 確認 | ブラウザ版ビルドも version 44.39 / revision v44.39-rc6 で、アプリ版と同じ番号。 | BUILD |
| F06 | 確認 | ブラウザ版の内部解像度は 640×1136(縦長)。許容アスペクト比は 0.5625〜1.5。 | BUILD |
| F07 | 確認 | ブラウザ版のエンジンは Defold(game0.projectc / .collection / .arci を配信)。 | BUILD |
| F08 | 公式 | 操作はマウスの左ボタン。スマートフォンでは画面のタップが同じ役割になる。 | CG |
| F09 | 公式 | マージは「2 個で 1 個」。3 個以上をまとめるルールではない。 | CG |
| F10 | 公式 | 道具の連鎖は 爪 → ハンマー → ドライバー → レンチ → ペンチ の 5 段が確認できる。 | CG |
| F11 | 公式 | ツールボックス自体もマージ対象。大きい箱ほど 1 回で出す道具の数が増える。 | CG |
| F12 | 公式 | ツールボックスをタップすると爪などの道具が出る。道具は買うのではなく出す。 | CG |
| F13 | 公式 | レベル 2 に入ると手袋・フェイスマスク・安全ベストが追加される。 | CG |
| F14 | 公式 | エレベーターを修理すると上の階へ進める。フロア移動はここで止まる。 | CG |
| F15 | 公式 | 5 階にソーダマシンがある(公式 FAQ の回答)。 | CG |
| F16 | 公式 | 最終目的は、投資家に売却できる状態までホテルを整えること。 | CG |
| F17 | 公式 | アプリ版は Wi-Fi なしでも遊べる(ストア説明に明記)。 | IOS |
| F18 | 確認 | ブラウザ版はアプリ内課金あり・ランキングなしの設定で書き出されている。 | BUILD |
| F19 | 確認 | アプリ版の年齢区分は 4+、対応 OS は iOS 14.0 以上。 | IOS |
| F20 | 確認 | 第三者集計ではレビュー 1,360 件、スコア 63%。プレイ人数は 1 人用。 | REV |
ビルドから読み取れた数値
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| version | 44.39 | game0.projectc |
| revision | v44.39-rc6 | game0.projectc |
| 内部解像度 | 640 × 1136 | game0.projectc の display 設定 |
| 許容アスペクト比 | 0.5625 〜 1.5 | game0.projectc の display 設定 |
| メインコレクション | /main/bootstrap.collection | game0.projectc |
| 物理 | 2D | game0.projectc |
| 配信総量 | 約 6.36MB(うちゲームデータ約 5.7MB) | archive_files.json |
| アプリ内課金 | あり | ビルド設定 |
| ランキング | なし | ビルド設定 |
評価とレビュー
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 配信ページ評価 | 8.5(過去 6 か月) | CrazyGames |
| いいね / よくない | 21K / 3.5K | CrazyGames |
| App Store 平均評価 | 4.23(580 件) | App Store |
| 年齢区分 | 4+ | App Store |
| レビュー集計 | 1,360 件・スコア 63% | gamebrain.co |
| 課金への言及 | 313 件(98% が否定的) | gamebrain.co |
計算で出した数値
2:1 マージの数学から出した数値は、外部情報ではなく計算です。段数 n に対して、必要な基礎アイテムは 2 の (n-1) 乗、累計マージ回数は 2 の (n-1) 乗マイナス 1 になります。
| 段 | 必要な爪 | 累計マージ回数 |
|---|---|---|
| 1 | 1 個 | 0 回 |
| 2 | 2 個 | 1 回 |
| 3 | 4 個 | 3 回 |
| 4 | 8 個 | 7 回 |
| 5 | 16 個 | 15 回 |
| 6 | 32 個 | 31 回 |
| 7 | 64 個 | 63 回 |
| 8 | 128 個 | 127 回 |
数値の読み方
- 版番号がブラウザ版とアプリ版で同じ 44.39 なので、同じビルドから書き出されている可能性が高いです(推測)。
- 配信総量 6.36MB は初回読み込みの目安で、キャッシュ後は減ります。
- 評価は配信ページとストアで基準が違うため、単純比較はできません。
- レビュー集計は第三者の集計で、公式の数値ではありません。
CALCULATOR
2:1 マージ計算機(段ごとの必要数)
「この段の道具を作るには、爪が何個いるのか」を出すだけの計算機です。ゲーム内のエネルギーや価格は使わず、 2 個で 1 個というマージの規則だけから計算します。数値はブラウザの中だけで処理され、送信されません。
爪 16 個 → ペンチ 1 個
- 必要な爪
- 16 個
- マージ回数
- 15 回
- 手元で作れる最大の段
- 不明
- 足りない数
- 16 個
段と必要数の早見表(1〜8 段目)
| 段 | 必要な爪 | 累計マージ回数 |
|---|---|---|
| 1 段目 | 1 個 | 0 回 |
| 2 段目 | 2 個 | 1 回 |
| 3 段目 | 4 個 | 3 回 |
| 4 段目 | 8 個 | 7 回 |
| 5 段目 | 16 個 | 15 回 |
| 6 段目 | 32 個 | 31 回 |
| 7 段目 | 64 個 | 63 回 |
| 8 段目 | 128 個 | 127 回 |
ゲーム内のエネルギー上限や通貨価格は公開されていないため、この計算機はマージ規則だけを扱います。
6 段目以降の道具名は公開されていません。名前が分からない段でも、必要数はこの式で計算できます。