HRHotel Rush: Merge Story 日本語メモ

マージ連鎖

マージ連鎖:爪からペンチまでの 5 段と、その先の計算

このゲームの中心はマージです。公式が名前を出しているのは 5 段までで、その先は書かれていません。分かっている範囲を確実に押さえ、分からない部分は計算で見積もる、という方針でまとめます。

最終更新 · 2026-10-29

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ルールは「2 個で 1 個」

配信ページの説明は「merging two nails to get a hammer」「two hammers create a screwdriver」と、常に 2 個を 1 組として書かれています。3 個以上をまとめると上位になる方式ではありません。日本語で書かれた攻略メモの中には「3 個以上」と説明するものもありますが、公式の記述と矛盾するため、当サイトでは採用していません。

この方式だと、上位の道具 1 個を作るためのコストは段が上がるごとに倍になります。段数を n とすると、必要な基礎アイテム(爪)の数は 2 の (n-1) 乗、必要なマージ回数の合計は 2 の (n-1) 乗マイナス 1 です。

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確認できた 5 段

5 段目のペンチに届かせるには爪が 16 個、マージが 15 回必要です。1 タップで爪が 1 個出るなら、単純計算で 16 回叩くことになります。ただし箱を育てると 1 回で出る数が増えるため、実際の回数はこれより少なくなります。

公式に名前が出る連鎖と、2:1 から導いた必要数
段英語日本語必要な爪累計マージ回数
1nail爪1 個0 回
2hammerハンマー2 個1 回
3screwdriverドライバー4 個3 回
4wrenchレンチ8 個7 回
5pliersペンチ16 個15 回
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最初にマージするのは道具ではなく箱

公式の説明は「merge two toolboxes of different sizes to create a larger one」と、箱そのものもマージ対象だと書いています。そして「箱が大きいほど多くの道具を出せる」とも書かれています。

つまり、このゲームの最初の投資先は道具の段数ではなく箱のサイズです。箱を育てるほど 1 タップあたりの道具が増え、結果として上位の道具を作る時間が短くなります。序盤に箱を放置して爪だけを集めると、後で同じ作業をより多くの回数やることになります。

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レベル 2 で増える道具

安全装備系が別の系統として増えるのか、爪の鎖に合流するのかで、必要な作業量は大きく変わります。ここは推測で埋めず、ゲーム内で確認できた時点で追記します。

追加される道具(位置は不明)
英語日本語分かっていること分かっていないこと
gloves手袋レベル 2 で追加される連鎖上の段数、必要数
face maskフェイスマスクレベル 2 で追加される連鎖上の段数、必要数
safety vest安全ベストレベル 2 で追加される連鎖上の段数、必要数
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段数から必要数を出す

ページ下部の計算機は、目標の段と手元の爪の数から、あと何回叩けば届くかを見積もる道具です。ゲーム内の数値を読むのではなく、2:1 というルールだけを使った数学です。エネルギー消費や実際の出現数を保証するものではありません。

たとえば 7 段目が目標なら爪は 64 個必要で、マージは 63 回です。手元に 20 個あるなら、あと 44 個を出す必要があります。1 タップ 1 個なら 44 タップ、箱が育って 1 タップ 2 個出るなら 22 タップという見積もりになります。

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上位の道具はどこで重くなるか

レビュー集計では「How tedious to click a billion nails before a single glove appears.」という不満が引用されています。手袋のような上位アイテムが 1 個出るまでに、下位の道具を大量に叩く必要がある、という指摘です。これは 2:1 の数学と一致します。段が 1 つ上がるごとに必要数が倍になるため、要求される道具の段が上がるほど、待ち時間は指数的に伸びます。

対策は 2 つです。箱を育てて 1 タップの出数を増やすこと、そして上位の道具を要求する修理対象に手を付ける前に、その段に届くかを計算してから決めることです(後者は推測を含む運用術です)。

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分かっていないこと

  • ペンチより上の段があるかどうか。公式の説明はペンチで止まっていますが、ゲームが 5 段で終わるとは書かれていません。
  • 手袋・フェイスマスク・安全ベストの連鎖上の位置。
  • ツールボックスの最大サイズと、サイズごとの出数。
  • エネルギー 1 回あたりの消費量と上限。

CALCULATOR

2:1 マージ計算機(段ごとの必要数)

「この段の道具を作るには、爪が何個いるのか」を出すだけの計算機です。ゲーム内のエネルギーや価格は使わず、 2 個で 1 個というマージの規則だけから計算します。数値はブラウザの中だけで処理され、送信されません。

爪 16 個 → ペンチ 1 個

必要な爪
16 個
マージ回数
15 回
手元で作れる最大の段
不明
足りない数
16 個
段と必要数の早見表(1〜8 段目)
2:1 マージで n 段目に必要な基礎アイテム数と累計マージ回数
段必要な爪累計マージ回数
1 段目1 個0 回
2 段目2 個1 回
3 段目4 個3 回
4 段目8 個7 回
5 段目16 個15 回
6 段目32 個31 回
7 段目64 個63 回
8 段目128 個127 回

ゲーム内のエネルギー上限や通貨価格は公開されていないため、この計算機はマージ規則だけを扱います。

6 段目以降の道具名は公開されていません。名前が分からない段でも、必要数はこの式で計算できます。